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dnf台服Nut入门第四章:距离移动及数据传递教程

问道私服下载2023-02-01 16:04:43本站

= - =...这次拖了挺久的入门教程,终于赶出来了。第章递教
废话不多说,距离及数据传本次要点:

dnf台服Nut入门第四章:距离移动及数据传递教程

  • 数据的移动dnf单机私服gm工具传递

  • 按键检测及应用

  • 设备计数标志及获取当前帧触发

原本打算慢一点和细致一点讲的,但是入门发现教程反馈及效果不如预期,所以缩短周期,第章递教DNF私服全仿官网大概下一期是距离及数据传最后一期,且看且珍惜。移动
序列一:
依旧先把动作调用和多动作写好
此教程只调用2个动作
 成功如下:


序列二:
在完成多动作后,入门我们在第一个动作添加一些必要参数:
这里理解第一次看可能有些懵逼,第章递教建议多看几遍;
移动实现的距离及数据传原理是持续计算和持续调整坐标;
这里的第一个要点是数据的传递,将onSetState_Zskill00时设置的移动数据保存,传递到onProc_Zskill00,入门久久安图恩DNF私服让onProc_得以使用;
 
 
理解完毕并填写成功后实现以下:


序列三:
考虑到只用nut实现,第章递教这里使用了读取帧来触发特效
 
 
 

讲道理本来在动作ANI中写上[SET FLAG],距离及数据传可以达到相同的DNF私服制作一条龙效果。但是为了节省额外导入的文件数量(包括图内使用的特效为黑暗武士的爆炸效果),故使用比较麻烦的方式实现。
此方法用在特效触发上有点大材小用,DNF私服70万理解后可以用在能量槽的增减计算上;
成功后实现以下:

序列四:

到这里基本已经完成90%了,现在我们给它加上一些Y轴可移动和震动
根据长按上下键的时间不同,实现可调整的Y轴移动。
 
实现如下:


实例文件:

网盘:https://pan.baidu.com/s/1dOxsUAImIDhN21zQ35SW2Q 
提取码:5865


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